Depuis plusieurs annรฉes, le monde du gaming interroge sa culture machiste et accouche enfin de personnages fรฉminins complexes. Parmi eux, Ellie, la protagoniste principale de The Last of Us Part II : un modรจle de femme forte pour une communautรฉ de gameuses mal reprรฉsentรฉes.

Enthousiaste, Chloรฉ Boels raconteโ€‰: ยซโ€‰Je joue depuis toute petite. Cโ€™est mon pรจre qui mโ€™a mis une manette entre les mains.โ€‰ยป Prรจs de 1,1โ€‰million de Belges taquineraient la console, selon une รฉtude du Centre Jean Gol. Et, surprise, ce ne sont pas que des hommes. Parmi les gamers du royaume, il faut par exemple compter sur cette รฉtudiante en linguistique de 23 ans, passionnรฉe de jeux vidรฉo depuis toujours. Des jeunes femmes comme elle, il en existe dโ€™ailleurs toujours plus. ร€ tel point que lโ€™hiver dernier, Chloรฉ a lancรฉ Streamโ€™Her, une communautรฉ de joueuses qui diffusent leurs parties en direct. ยซโ€‰Je voulais crรฉer une โ€œsafe zoneโ€ ยป, explique-t-elle, le ton soudain un peu moins enjouรฉ. Car immรฉdiatement aprรจs le lancement de sa plateforme, Chloรฉ a vรฉcu un violent retour de bรขton. Un ยซโ€‰bad buzzโ€‰ยป sexiste. ยซโ€‰Sur Twitter, des mecs se sont mis ร  me traiter de โ€œfรฉminazieโ€ ou ร  me dire que si nous, les femmes, avions besoin de รงa pour sortir du lot, cโ€™est que nous nโ€™avions pas assez de talent. Cโ€™รฉtait lโ€™incomprรฉhensionโ€‰: pour moi, cโ€™รฉtait une idรฉe vraiment positive.โ€‰ยป

Le rรฉcit de Chloรฉ nโ€™est pas unique et illustre une autre histoire, plus large et ambivalente ร  lโ€™รฉgard des femmes : celle du jeu vidรฉo. Une industrie incroyablement crรฉative nรฉe dans les annรฉes 1970 sur des bornes dโ€™arcades, qui fascina immรฉdiatement petits et grandsโ€ฆ garรงons. ยซโ€‰De maniรจre gรฉnรฉrale, le monde du jeu vidรฉo est trรจs masculin : tout y est pensรฉ pour des hommes blancs et hรฉtรฉrosexuelsโ€‰ยป, expose Martin Culot, formateur en รฉducation aux mรฉdias et spรฉcialisรฉ en jeux vidรฉo. ร€ travers le monde, les femmes reprรฉsentent un travailleur sur cinq de lโ€™industrie, selon une รฉtude de Statista. Rรฉsultat, elles sont รฉgalement sous-reprรฉsentรฉes parmi les personnages principaux de jeux vidรฉo. Et puisque les joueuses ont moins de chances dโ€™observer des modรจles fรฉminins dans et derriรจre lโ€™รฉcran, elles se sentent รฉgalement moins lรฉgitimes de rejoindre le secteur. Un cercle vicieux, qui semble enfin cesser de tourner en rond.

Car si la paritรฉ est encore loin dโ€™รชtre atteinte, les femmes commencent bel et bien ร  infiltrer lโ€™industrie du jeu vidรฉo. Halley Gross, par exemple, nโ€™avait jamais imaginรฉ รฉcrire la suite de The Last of Us, un blockbuster de type survival horrorโ€‰: dโ€™ordinaire, cette scรฉnariste amรฉricaine verse plutรดt dans les sรฉries tรฉlรฉvisรฉes. Cโ€™est justement aprรจs quโ€™elle a รฉcrit plusieurs รฉpisodes du show ยซโ€‰Westworldโ€‰ยป que le crรฉateur du jeu Neil Druckmann lโ€™a approchรฉe pour pรฉnรฉtrer ce monde inconnu. ยซโ€‰Jโ€™ai la rรฉelle chance de nโ€™avoir connu le sexisme quโ€™il y a bien longtemps, au tout dรฉbut de ma carriรจre. Aujourdโ€™hui, je suis totalement intรฉgrรฉe dans ma communautรฉ, tant ร  Hollywood que dans le gaming. Mon genre est vu comme un atout par mes collรจgues, qui veulent sโ€™assurer de traiter correctement leurs personnages fรฉminins.โ€‰ยป Lorsquโ€™elle dรฉbarque dans le secteur, sa mission est ainsi de donner encore davantage de profondeur au nouveau personnage principal de The Last of Us Part IIโ€‰: Ellie. Adolescente combative accompagnant un mercenaire dans le premier opus qui a lieu dans un futur dystopique peuplรฉ dโ€™ ยซโ€‰Infectรฉsโ€‰ยป
sanguinaires et de survivants non moins cruels, elle est dรฉsormais au centre du rรฉcit. Une tรขche sensible pour la scรฉnariste, puisque Ellie reprรฉsente une figure particuliรจrement singuliรจre du monde du jeu vidรฉo, bien loin de ses habituels clichรฉs.

Playstation The Last Of Us II

The Last Of Us Part II

Demoiselles en dรฉtresse

Car jusquโ€™il y a peu, 80โ€‰% des personnages fรฉminins de jeux vidรฉo incarnaient de tenaces stรฉrรฉotypes de genre, selon une รฉtude de 2005. Parmi eux, la sursexualisation dont sont frappรฉes ces figures, affublรฉes de poitrines toujours imposantes et dโ€™une taille de guรชpe, dโ€™armures ou de vรชtements lรฉgers et de poses suggestives, et ce, mรชme sโ€™il sโ€™agit de jeux de combatย  โ€“โ€‰contribuant ainsi ร  une certaine รฉrotisation de la violence. Et les รฉvolutions rรฉcentes ne sont pas toujours pour plaire ร  leur audience. Il y a quelques semaines, lโ€™รฉpisode VII de la saga mythique Final Fantasy se voyait offrir un remake au goรปt du jour. Dans cette nouvelle version, lโ€™un des personnages fรฉminins, Tifa, a vraisemblablement subi une ยซโ€‰rรฉduction mammaire ยป de la part de ses designers. Sur les rรฉseaux sociaux, de nombreux joueurs se sont indignรฉs de cette modification. ยซโ€‰Ce genre de choix fait scandale, parce que certains gamers ont peur de voir leur univers sexiste chamboulรฉโ€‰ยป, dรฉnonce Martin Culot, auteur dโ€™une analyse sur la dรฉconstruction du genre au sein des jeux vidรฉo pour lโ€™organisme Media Animation.

Et quand ils ne sont pas sursexualisรฉs, lร  tant pour le plaisir des yeux que du jeu, les personnages fรฉminins sont les ยซโ€‰demoiselles en dรฉtresseโ€‰ยป que devront sauver, au choix, Mario ou Link. Dans tous les cas, elles ont relativement peu de consistance. ยซโ€‰Miss Pac-Man, par exemple, a la profondeur dโ€™un personnage emoji. Pour la crรฉer, on a simplement ajoutรฉ du rouge ร  lรจvres et un nล“ud ร  Pac-Man. Cโ€™est dire toute lโ€™รฉtendue du stรฉrรฉotypeโ€‰ยป, dรฉcrypte Martin Culot. Et ces clichรฉs sโ€™รฉtendent รฉgalement de lโ€™autre cรดtรฉ de lโ€™รฉcran, ร  en croire les principales concernรฉes. ยซโ€‰Le stรฉrรฉotype de la gameuse, cโ€™est la e-girlโ€‰: la jolie fille un peu nulle aux jeux, qui est surtout lร  pour son physique ยป, explique la joueuse Chloรฉ Boels. ยซ Elles existent โ€“ et elles font dโ€™ailleurs ce quโ€™elles veulent โ€“,ย  mais elles sont une minoritรฉ.โ€‰ยป

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Dans la peau dโ€™Ellie

Si les figures fรฉminines de jeux vidรฉo proposent une reprรฉsentation tronquรฉe de la pluralitรฉ des femmes, elles sont aussi tout simplement moins nombreuses. Pire encore, elles sont le plus souvent relรฉguรฉes ร  des rรดles secondaires. Certaines recherches prouvent pourtant ร  quel point la prรฉsence et lโ€™image de celles-ci sont importantes dans la reprรฉsentation que les garรงons et les filles ont par la suite des femmes. ยซโ€‰Dans les jeux vidรฉo, on a lโ€™opportunitรฉ unique de se mettre dans la peau de quelquโ€™un dโ€™autre ยป, dรฉveloppe Halley Gross, la scรฉnariste de The Last of Us Part II. Dans ce nouvel รฉpisode, elle et son รฉquipe ont ainsi tentรฉ de ยซโ€‰crรฉer une expรฉrience formidable, provocante, brutale et belle ร  la fois, qui les bouscule et les fait sโ€™impliquerโ€‰ยป. Chloรฉ rรฉagitโ€‰: ยซโ€‰The Last of Us, pour moi, รงa a รฉtรฉ une claque. Jโ€™ai adorรฉ lโ€™ambiance, la musique, les dialogues. Ce nโ€™est pas simplement un jeu oรน on tire sur tout ce qui bougeโ€‰ยป, raconte-t-elle. ยซโ€‰Mais il y a aussi des personnages forts. Ellie est touchante. Jโ€™aime son franc-parler et le fait quโ€™elle se batte, quโ€™elle sache utiliser un flingue. Il faudrait quโ€™il y en ait plus comme elle, jusquโ€™ร  ce que รงa devienne naturel. Cโ€™est important pour nous de ne plus รชtre uniquement reprรฉsentรฉes par des princesses ou des pimbรชches, parce quโ€™on sโ€™identifie ร  ces personnages. Et ร  partir du moment oรน des personnages sont trรจs travaillรฉs, ils ne peuvent plus รชtre juste des prรฉtextes.โ€‰ยป

Playstation Halley Gross

Halley Gross (c)Luke Fontana

Plus de diversitรฉ, pour de meilleurs personnages

Plus que tout, la scรฉnariste amรฉricaine Halley Gross admire la complexitรฉ insufflรฉe ร  la protagoniste principale de The Last of Us Part II. Ellie est en effet lโ€™un des seuls personnages LGBTQ+ de la filiรจre du jeu vidรฉo, sans pour autant nโ€™รชtre dรฉfinie que par ce trait. De la mรชme maniรจre quโ€™il reste encore extrรชmement rare de croiser des reprรฉsentations de personnes de couleur, la plupart sont farouchement hรฉtรฉrosexuels. ยซโ€‰Durant les tests, nous avons eu รฉnormรฉment de retours positifs de la part de femmes et plus particuliรจrement de joueuses LGBTQ+ qui se sont senties reprรฉsentรฉes โ€” et cโ€™est une vraie victoire ยป, se rรฉjouit lโ€™actrice derriรจre Ellie, qui ajoute encoreโ€‰: ยซโ€‰La diversitรฉ est incroyablement importante, pas seulement dans lโ€™industrie du jeu vidรฉo, mais dans toutes les industries. Ces histoires ont lโ€™opportunitรฉ dโ€™apprendre aux gens lโ€™empathie, de les ouvrir ร  de nouveaux mondes et combats, quโ€™ils nโ€™auraient jamais dรฉcouverts autrement. La force des jeux de Naughty Dog (la sociรฉtรฉ derriรจre The Last of Us, NDLR) vient en partie de la diversitรฉ de ses dรฉveloppeurs. Nos personnages sont plus honnรชtes, nos mondes ont plus de chair, grรขce aux expรฉriences et inspirations que mes collรจgues mettent sur la table. Chaque choix est testรฉ pour rรฉpondre ร  une volontรฉ dโ€™honnรชtetรฉ, dโ€™authenticitรฉ et de rรฉsonance. Je ne voudrais pas travailler autrement.โ€‰ยป